OR73
Forgeur d'or
Bonjour,
J' ai quelques doutes concernant les statistiques élastiques d' un GM: L' Armée de Terre Cuite.
Pour moi, les valeurs de gain ne sont absolument pas adaptée à l' âge du bâtiment si l' on vient à le comparer aux autres GMs de la catégorie.
Je m' explique:
Pour comparer les GMs j' utilise un système personnel de virtualisation.
Le principe est assez simple. Je sélectionne les GMs en utilisant une ou plusieurs caractéristiques bien précises.
Le système combine les différentes possibilités d' association des GMs et créé des GMs virtuels regroupant les caractéristiques.
Ce qui donne des caractéristiques virtuelles soit cumulées, soit encadrées ou encore par défaut. Tout dépend de la caractéristique étudiées.
Dans notre cas, j' ai comparé l' Armée de Terre Cuite à l' association de deux types de GMs.
> Les GMs miltaire à bonification offensive: Statue de Zeus, Cathédrale d' Aix-la Chapelle & Castel del Monte.
> Associés aux GMs à bonification militaire défensive: Cathédrale Sainte Basile & Château de Deal.
Seul l' aspect militaire est pris en compte. Par exemple, l' aspect apport PFs du Castel est négligé, ou l' apport de pièces de Ste Basile.
L' application va me créer 6 GMs virtuels en composant des GMs assoçiant pouvoir offensif / pouvoir défensif.
En clair des couples Castel / Ste Basile, Castel / Deal, Zeus / Ste Basile, etc .....
Ensuite elle va comparer ces couples à notre Armée de Terre Cuite et nous donner la paire la plus judicieuse pour la comparaison.
Le résultat me donne la paire Statue de Zeus / Cathédrale Sainte Basile comme relativement judicieuse.
C' est notre " GM_Virtuel" dans la suite du dialogue. Comparons, par curiosité avec comme données les 30 premiers niveaux.
Les résultats sont exprimés graphiquement pour une interprétation plus simple.
1ier item de comparaison:
On constate que toutes les courbes sont juxtaposées, sauf une. Notre Armée de Terre Cuite, largement en dessous de TOUS les GMs et de notre GM Virtuel.
Ce qui signifie qu' il est plus favorable pour cette item d' utiliser la combinaison virtuelle ( N30 à 40 % ) que le GM Armée TC ( N30 à 30 % ).
2ième item de comparaison:
C' est la valeur donnée par la différence de bonification entre deux niveaux.
La courbe est strictement identique à celle décrite au dessus.
La sanction sera donc la même, le GM virtuel nous est favorable.
3ième item de comparaison:
Hé bien là, nous constatons que la courbe de l' Armée TC est confondue avec le GM_Virtuel.
Nous avons donc un coût strictement identique. En fait pas tout à fait nous allons le voir en dessous.
4ième item de comparaison:
Surface: Largeur X Longueur du GM.
TotalPFs_30: Cumul des PFs déposés pour obtenir le Niveau 30.
TotalACC_30: Cumul de l' accroissement au Niveau 30.
POINTC_30: Point classement acquis au Niveau 30.
N_1 000: Niveau acquis lorsque la cotisation PFs approche par défaut 1 000 PFs sur le niveau.
T_1 000: Cumul PFs cotisés pour atteindre N_1 000.
X_1 000: Moyenne de cotisation pour atteindre N_ 1 000.
Gain_10 000: Gains acquis lorsque l' on a cotisé 10 000 PFs.
PFs/Ca_30: Nombre de PFs déposés par carré d' occupation de surface au Niveau 30.
Age: Age de la construction ( Echelle par incrémentation, 1= Bronze, 16 = Virtuel )
Il apparaît clairement que pour un coût étrangement identique au GM_Virtuel, l' Armée de Terre Cuite n'as rien de performant.
Si l' on prend en compte son âge et donc la massivité de l' apport PFs par niveau.
Au choix, mieux vaut utiliser la combinaison Statue de Zeus & Cathédrale Sainte Basile à l' Armée de Terre Cuite.
Conclusion:
Pourquoi construire l' ATC alors qu' en fait le couple Zeus / Ste Basile est bien plus performant ?
L' investissement ( lourd ) sur ce GM n' est-il pas mieux utilisé sur le GM_Virtuel ?
L' âge Virtuel propose t-il des GMs répondant à l' attente du niveau de jeu ?
Doit-on considérer l' ATC comme une solution onéreuse de placement lorsque le GM_Virtuel est au maximum de ses capacité ?
Pourquoi lors de la session de test de l' âge l' information n' est pas remontée ?
Qui va le construire après avoir lu ceci ?
Bref, autant de questions que l' on aurait pu se poser bien avant.
Le débat est ouvert, peut-être ai-je louppé quelques chose ?
De toute manière, c' est celui ki dit, ki est ! Na !!
Merci, pour votre lecture et vos commentaires ( Heu, gentil. Hein, déconnez pas ! Je parle des commentaires, pas de ki-ki.
Au cas où ....).
Olivier.
J' ai quelques doutes concernant les statistiques élastiques d' un GM: L' Armée de Terre Cuite.
Pour moi, les valeurs de gain ne sont absolument pas adaptée à l' âge du bâtiment si l' on vient à le comparer aux autres GMs de la catégorie.
Je m' explique:
Pour comparer les GMs j' utilise un système personnel de virtualisation.
Le principe est assez simple. Je sélectionne les GMs en utilisant une ou plusieurs caractéristiques bien précises.
Le système combine les différentes possibilités d' association des GMs et créé des GMs virtuels regroupant les caractéristiques.
Ce qui donne des caractéristiques virtuelles soit cumulées, soit encadrées ou encore par défaut. Tout dépend de la caractéristique étudiées.
Dans notre cas, j' ai comparé l' Armée de Terre Cuite à l' association de deux types de GMs.
> Les GMs miltaire à bonification offensive: Statue de Zeus, Cathédrale d' Aix-la Chapelle & Castel del Monte.
> Associés aux GMs à bonification militaire défensive: Cathédrale Sainte Basile & Château de Deal.
Seul l' aspect militaire est pris en compte. Par exemple, l' aspect apport PFs du Castel est négligé, ou l' apport de pièces de Ste Basile.
L' application va me créer 6 GMs virtuels en composant des GMs assoçiant pouvoir offensif / pouvoir défensif.
En clair des couples Castel / Ste Basile, Castel / Deal, Zeus / Ste Basile, etc .....
Ensuite elle va comparer ces couples à notre Armée de Terre Cuite et nous donner la paire la plus judicieuse pour la comparaison.
Le résultat me donne la paire Statue de Zeus / Cathédrale Sainte Basile comme relativement judicieuse.
C' est notre " GM_Virtuel" dans la suite du dialogue. Comparons, par curiosité avec comme données les 30 premiers niveaux.
Les résultats sont exprimés graphiquement pour une interprétation plus simple.
1ier item de comparaison:
( Plus la courbe est haute plus la bonification est important, donc favorable ).
Ce qui signifie qu' il est plus favorable pour cette item d' utiliser la combinaison virtuelle ( N30 à 40 % ) que le GM Armée TC ( N30 à 30 % ).
2ième item de comparaison:
( Plus la courbe est haute plus l' accroissement est important, donc favorable ).
La courbe est strictement identique à celle décrite au dessus.
La sanction sera donc la même, le GM virtuel nous est favorable.
3ième item de comparaison:
( Plus la courbe est haute plus le coût est élevé, donc DEFAVORABLE ).
Nous avons donc un coût strictement identique. En fait pas tout à fait nous allons le voir en dessous.
4ième item de comparaison:
Surface: Largeur X Longueur du GM.
TotalPFs_30: Cumul des PFs déposés pour obtenir le Niveau 30.
TotalACC_30: Cumul de l' accroissement au Niveau 30.
POINTC_30: Point classement acquis au Niveau 30.
N_1 000: Niveau acquis lorsque la cotisation PFs approche par défaut 1 000 PFs sur le niveau.
T_1 000: Cumul PFs cotisés pour atteindre N_1 000.
X_1 000: Moyenne de cotisation pour atteindre N_ 1 000.
Gain_10 000: Gains acquis lorsque l' on a cotisé 10 000 PFs.
PFs/Ca_30: Nombre de PFs déposés par carré d' occupation de surface au Niveau 30.
Age: Age de la construction ( Echelle par incrémentation, 1= Bronze, 16 = Virtuel )
Il apparaît clairement que pour un coût étrangement identique au GM_Virtuel, l' Armée de Terre Cuite n'as rien de performant.
Si l' on prend en compte son âge et donc la massivité de l' apport PFs par niveau.
Au choix, mieux vaut utiliser la combinaison Statue de Zeus & Cathédrale Sainte Basile à l' Armée de Terre Cuite.
Conclusion:
Pourquoi construire l' ATC alors qu' en fait le couple Zeus / Ste Basile est bien plus performant ?
L' investissement ( lourd ) sur ce GM n' est-il pas mieux utilisé sur le GM_Virtuel ?
L' âge Virtuel propose t-il des GMs répondant à l' attente du niveau de jeu ?
Doit-on considérer l' ATC comme une solution onéreuse de placement lorsque le GM_Virtuel est au maximum de ses capacité ?
Pourquoi lors de la session de test de l' âge l' information n' est pas remontée ?
Qui va le construire après avoir lu ceci ?
Bref, autant de questions que l' on aurait pu se poser bien avant.
Le débat est ouvert, peut-être ai-je louppé quelques chose ?
De toute manière, c' est celui ki dit, ki est ! Na !!
Merci, pour votre lecture et vos commentaires ( Heu, gentil. Hein, déconnez pas ! Je parle des commentaires, pas de ki-ki.
Au cas où ....).
Olivier.