• Événement de la Saint-Patrick 2024

    Bien le bonjour, fans de Forge ! Paddy McCharms est de retour en ville et prêt à vous guider dans les préparatifs de l'événement de la Saint-Patrick de cette année !

    L'événement de la Saint-Patrick débutera le 26 février et se poursuivra jusqu'au 18 mars ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Les 100 premiers PFs/jour.

Herlebald

Parachutiste
Pour répondre à Richelieu, tu sous estimes toutes les sources de PFs annexes qui sont bien plus rentables que sa propre production

J'ai eu mon arche 80 en 4mois avec juste Castel et Hagia lvl 7 en GM a PFs et sans aucune aide extérieure a part du rush 1.9.
A la louche, ça m'a demandé 3mois pour faire 1 - 30, et à un mois pour aller au 80.
J'ai commencé il y a 12mois, je suis maintenant a 300 et 350 PFs / j.
Je pense qu'on peut atteindre les 100 en 3mois maintenant avec un bon temps de jeu.

J'avoue avoir quelques doutes sur ce que tu dis,notamment sur ton temps de montée arche....
Je suppose que les 4 mois ont été consécutifs.
Tu dis avoir monté ton arche du niveau 1 à 30 en 3 mois.
Il faut 10808 pfs pour ça donc 10808/90= 120 pfs/jour a peu près.

Jusque là ça me semble cohérent.

Ensuite tu dis avoir fait du 31 au 80 en...un seul mois !
Il faut 13215 pfs pour ça donc 13215/30= 440 pfs/jour a peu près.

Peux-tu m'expliquer comment tu es passé d'un gain moyen de 120 pfs /jour à 440 entre le niveau 30 et 31??
J'aimerai connaître ce miracle sauf si tu as fait une pause après le 30 pour monter d'autres GM a pfs et revenir ensuite sur ton arche.
Mais très sincèrement,j'ai beaucoup de mal a croire qu'on puisse gagner 350pfs/jour en seulement un an....
 

DeletedUser41859

Guest
Je suppose qu'il a bénéficié des rushs de ses amis qui ont posé les 2/3 des pfs sans contrepartie directe de sa part
 

Herlebald

Parachutiste
oui c'est le principe des boosts a 1,90.
Moi en étant à 125 pfs par jour,j'ai monté mon arche de 0 à 80 en six mois.
D'autre part je viens de regarder ses GMs.
Il a :
Cap niveau 60
Castel niveau 60
Hagia niveau 7
Kraken niveau 8
Orangerie niveau 13
Innovation 9

ça doit faire autour de 135 pfs avec les GM
Je rajoute 24 pfs/jour soit disons 160/jour

Il manque pas loin de 200 pfs que ses bâtiments spéciaux doivent donner.
ça en fait des cultures en terrasse et des sanctuaires.
Je vous laisse faire le calcul....
 
Dernière édition :
oui c'est le principe des boosts a 1,90.
Moi en étant à 125 pfs par jour,j'ai monté mon arche de 0 à 80 en six mois.
D'autre part je viens de regarder ses GMs.
Il a :
Cap niveau 60
Castel niveau 60
Hagia niveau 7
Kraken niveau 8
Orangerie niveau 13
Innovation 9

ça doit faire autour de 135 pfs avec les GM
Je rajoute 24 pfs/jour soit disons 160/jour

Il manque pas loin de 200 pfs que ses bâtiments spéciaux doivent donner.
ça en fait des cultures en terrasse et des sanctuaires.
Je vous laisse faire le calcul....

Sauf erreur il m'a répondu déjà sur ce point en indiquant qu'il pratiquait des rushs hostiles en série. Il est alors très possible pour un joueur organisé et vraiment motivé de gagner des centaines de PFs/jour. Donc avec bâtiments+events+pillages+taverne+rushs+EGs+commerce... cela me semble tout à fait plausible (sans partir du plus simple qui est que je ne vois pas pourquoi ce joueur mentirait).
 
Dernière édition :

DeletedUser51939

Guest
Ma cité a précisément 363 jours (d'après le trophée).

Pour les PFs, j'ai jamais compté précisément, d'après mes récoltes ça doit être à peu près :
- 130 via GMs + HdV
- 55 via cultures
- 60 via SdS / tour
- 24 quotidien
- 60 via bâtiments spéciaux

J'arrive à 330 en gros, disons entre 320 et 340. C'est possible a bien plus (je dirais 450) en jouant égoïstement.

Concernant la montée de l'arche, il y a eu du rush "hostile" comme le dit Richelieu, les EGs, les events etc.

Donc tout dépend de sa façon de jouer et du temps / objectif qu'on se fixe. Le mien étant de rejoindre les "gros" de ma guilde et pouvoir participer à toutes les facettes du jeu.

@Herlebald En re-utilisant instantanément ses PFs, la montée peut sûrement se boucler en 2 mois et 2 mois. Mais j'ai fais une partie du 10 - 20 en échange de PFs avec un guildmate (100 /j), ce qui a nettement ralenti le 10 - 20, mais permet d'avoir pas mal de stock.
 
Dernière édition par un modérateur :
A l'époque les plus gros GM dépassait pas le lvl 30.

https://forum.fr.forgeofempires.com...du-niveau-maximum-des-grands-monuments.35628/

Concernant la montée de l'arche, il y a eu du rush "hostile" comme le dit Richelieu, les EGs, les events etc.

Pour précision je qualifie d'hostile un rush non demandé par le propriétaire du GM et qui est sous optimal par rapport aux meilleurs taux de son monde. C'est l'inverse d'un rush coopératif. Ensuite c'est une description qui me semble assez objective mais qui n'implique pas obligatoirement un jugement de valeur. Lorsqu'un joueur d'échecs attaque à l'aile dame personne ne lui reproche sa violence ou son manque de galanterie. Et pourtant il attaque comme disait Lilée (l'autre gars) :-D.
 
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DeletedUser51939

Guest
Je comprends ce que tu veux dire.
Je mettais des guillemets parce que je qualifie de rusher hostile les joueurs spécialisés dans les rushs d'arche 30 - 70, pénalisent fortement le propriétaire.

Alors que je me contente (sagement) de rush des joueurs qui montent leur GM seul, leur faisant gagner un temps precieux. Je suis presque un gentil méchant, du coup, non?

Bref, et c'est ce que j'apprécie dans foe, il y a quand même une part de "progression sur investissement de temps", même si elle diminue en avançant dans le jeu. En tant qu'ancien joueur de MMO, j'ai besoin de ça.
 
Je comprends ce que tu veux dire.
Je mettais des guillemets parce que je qualifie de rusher hostile les joueurs spécialisés dans les rushs d'arche 30 - 70, pénalisent fortement le propriétaire.

Alors que je me contente (sagement) de rush des joueurs qui montent leur GM seul, leur faisant gagner un temps precieux. Je suis presque un gentil méchant, du coup, non?

Bref, et c'est ce que j'apprécie dans foe, il y a quand même une part de "progression sur investissement de temps", même si elle diminue en avançant dans le jeu. En tant qu'ancien joueur de MMO, j'ai besoin de ça.

Certains utilisent un terme anglais qui veut tout et rien dire selon les personnes l'employant, je définis donc le vocabulaire que l'emploie.

Dans un jeu pour moi il y a les tricheurs et les autres. Je ne vois pas de "gentils" et de "méchants" (là les guillemets s'imposent pour moi), simplement des participants qui utilisent des moyens licites variés pour atteindre leurs objectifs. Après il peut être objectif de dire que certains choix de jeu sont coopératifs et d'autres moins. Si tu informais les joueurs que tu rushes des meilleurs taux de ton monde, de comment et pourquoi les demander et à qui, tu les aiderais plus à se développer vite mais ce serait au détriment de ta vitesse de progression. C'est un constat dénué de jugement de valeur. Ta façon de rusher les ralentit moins que ceux qui se spécialisent dans des rushs à bas taux d'arches 30-70, c'est un autre fait.

Sur Jaims j'ai organisé un vaste groupe de joueurs qui bénéficient des meilleurs taux de rushs et qui s'interdisent de se rusher hostilement (selon mes termes) entre eux. C'est un choix basé sur différentes considérations qui sont que je préfère cette façon de coopérer en général (c'est sans doute la raison majeure mais elle parle de moi comme personne, pas en tant que joueur et je ne cherche pas à l'universaliser ni à prétendre que j'ai raison, c'est ma sensibilité personnelle), que cela sert de vitrine à "ma" guilde (les deux principaux rusheurs en font partie) mais cela profite aussi à mon type de pratique (un groupe de joueurs qui coopèrent est plus facile à rusher qu'un groupe en tension). Qui n'aime pas cette logique ne participe pas à ma guilde ou à mon groupe mais je ne vais certainement pas dire qu'il est "méchant" ou même qu'il a tort parce qu'il rushe hostilement, il a juste choisi une autre façon de s'amuser et de se développer.

Un des avantages de ce jeu est que chacun peut aussi s'y distraire selon ses goûts. Tu aimes voir une "progression sur l'investissement temps" et la trouves ici, j'apprécie le fait de développer des structures basées sur le "gagnant/gagnant" et l'ai fait ici, d'autres n'aiment rien tant que piller... Un des aspects sympathiques de FoE est que chacun peut largement y trouver ce qu'il apporte.

Dommage en revanche (et tu seras certainement d'accord mais ce n'est plus le sujet du fil) qu'une fois ta cité développée tu n'aies plus vraiment d'objectifs stimulants autres que ceux que tu te fixes toi même. C'est le paradoxe apparent d'un jeu sans fin mais fini aux différentes acceptions de ce terme. ;-)
 
Dernière édition :

DeletedUser

Guest
Bonsoir,
je me permets d'apporter ma contribution à ce fil, vu que je suis nouvelle dans le jeu (je joue depuis noël dernier).
Je suis sur P et j'ai 107 pfs/jour. Mon parcours est différent puisque je suis une pure marchande, donc pas de zeux alcatraz ou aix.
Par contre je suis du coup obligée d'avoir tous les bâtiments de ressources.
Au début, j'ai un peu tâtonné, et en avril, en MAC, j'ai eu de précieux conseils qui m'ont été très utile et le sont toujours aujourd'hui.
J'ai commencé à ce moment là, par monter les bâtiments donnant des pfs (castel lv7, hagia lv7, innov lv7 et cap lv6), j'ai du mettre environ 3 mois (avril, mai et juin) en restant en MAC.
Ensuite, mon problème a été mes ressources, je n'en avais pas assez pour faire l'Eg jusque le lv4.
Du coup, cet été et pendant 3 mois (juillet aout sept) j'ai monté mes ressources (foret lv5, phare lv 5, dresde lv4, RAH lv lv6, babel lv5, st marc lv5) tout en montant en Renaissance.
Aujourd'hui, je suis en Colo et je fais l'eg 4 easy. Je compte y rester environ 3 mois, bien que peut être plus car je fais une triangulaire pour passer l'arche au lv60 et ça me prend tous mes pfs.
Je précise que j'ai aussi DT lv 4, deal lv2 (pas eu le temps de m'en occuper car je viens de le poser) frontenac lv2 (que j'ai anticipé mais dont pour le moment je ne me sers pas).
Mes projets pour l'année prochaine sont donc de finir l'arche, de monter le cap lv max, de mettre les quelques gm qui me semblent intéressants (atc, galaxie st basile et gaia (parce que je le trouve bô)) et de monter en age tous les 3 mois (qui va piano, va sano, va lentano :)). Tout ça tranquilou en montant mes gm :)
Par contre, j'ai crée une 2 ville en aout sur U, pour pouvoir faire l'eg et gagné ainsi des diamants, mais là je galère. Je comptais rester définitivement en adf mais c'est utopique car dans une guilde les gens progressent et les ressources de ces ages s’appauvrissent donc c'est un fiasco et je pense l’arrêter.
 

DeletedUser50472

Guest
@Simsifloria : Tu peux résoudre ton problème de ressource en supprimant peu à peu tes bâtiments de ressources. Remplace les par des places tribales. Comme elles t'apportent de la population, tu pourras ainsi supprimé la totalité de tes habitations.

Fais tu les quêtes secondaires? Si tu les fait, il ne faut pas qu'elles te ralentissent: je t'invite à les abandonner si elles sont longues à faire et qu'elles ne t'apporte pas grand chose. Pour passer aux quêtes récurrentes, et privilégie celles qui te demande de récolter des pièces et celles qui te demande de dépenser des PFs.

Pour une ville qui doit rester en ADF, je te conseillerai de récupérer les plans de l'observatoire. Ainsi, tu peux payer à peu de frais le coût de déblocage des niveaux de l'EG. ENsuite deux solutions, la jouer "fermière" et prendre un GM de ressources pour négocier, ou "guerrière" et poser Alcatraz, un refuge de tambour (ou de porte étendard) et quelques repaires de voyous.
 
Dernière édition par un modérateur :
@Simsifloria
Pour une ville qui doit rester en ADF, je te conseillerai de récupérer les plans de l'observatoire. Ainsi, tu peux payer à peu de frais le coût de déblocage des niveaux de l'EG.

Merci pour ces partages d'expérience... mais débloquer le niveau des EGs est payant pour les joueurs chez vous ? Dans ma guilde c'est ouvert chaque semaine comme une évidence et sans rien demander à personne. La simple idée de demander un paiement n'a jamais été envisagée par quiconque. Donc un joueur actif, même en ADF, n'aurait pas besoin d'observatoire....
 

DeletedUser

Guest
Merci pour ces partages d'expérience... mais débloquer le niveau des EGs est payant pour les joueurs chez vous ? Dans ma guilde c'est ouvert chaque semaine comme une évidence et sans rien demander à personne. La simple idée de demander un paiement n'a jamais été envisagée par quiconque. Donc un joueur actif, même en ADF, n'aurait pas besoin d'observatoire....
Cela dépend, me semble-t-il, des guildes : il faut bien alimenter la tréso pour débloquer les niveaux, donc soit des dons volontaires, soit des GM de guilde aux âges qui vont bien.
Si chacun dispose d'un tel GM, cela assure cette tréso de façon naturelle et quasi transparente, mais si la guilde n'est pas équilibrée en ce sens, il faut trouver les ressources.
J'ai créé une guilde il y a peu, nous ne sommes pas nombreux et le plus "petit" joueur (nombre de points, développement) est en Colonial, alors qu'aucun de joueurs plus avancés n'y est (on est en Prog ou Ren), du coup il faut trouver ces ressources Colo. Pour l'instant, les plus avancés trouvent ce qu'il faut, mais si on peut aider ce joueur à construire un Observatoire ou une Arche, ce sera plus simple pour tout le monde ;-) Sachant qu'il faut les ressources de l'âge juste avant, on doit aussi alimenter en MAC et Indus sans avoir de joueur dans ces âges... pas si simple ! Mais notre objectif est bien de ne pas avoir à demander des dons pour ouvrir les 4 niveaux d'EG toutes les semaines
 
Cela dépend, me semble-t-il, des guildes : il faut bien alimenter la tréso pour débloquer les niveaux, donc soit des dons volontaires, soit des GM de guilde aux âges qui vont bien.
Si chacun dispose d'un tel GM, cela assure cette tréso de façon naturelle et quasi transparente, mais si la guilde n'est pas équilibrée en ce sens, il faut trouver les ressources.
J'ai créé une guilde il y a peu, nous ne sommes pas nombreux et le plus "petit" joueur (nombre de points, développement) est en Colonial, alors qu'aucun de joueurs plus avancés n'y est (on est en Prog ou Ren), du coup il faut trouver ces ressources Colo. Pour l'instant, les plus avancés trouvent ce qu'il faut, mais si on peut aider ce joueur à construire un Observatoire ou une Arche, ce sera plus simple pour tout le monde ;-) Sachant qu'il faut les ressources de l'âge juste avant, on doit aussi alimenter en MAC et Indus sans avoir de joueur dans ces âges... pas si simple ! Mais notre objectif est bien de ne pas avoir à demander des dons pour ouvrir les 4 niveaux d'EG toutes les semaines

Oui, cela dépend des guildes en effet et les plus récentes n'ont pas beaucoup d'options. En revanche les autres, sauf à dépenser toute leur trésorerie en GvG ne manquent en général pas de ressources et, donc, peuvent financer les EGs sans "impôts". Il me semblait mais sans jamais l'avoir vérifié que la plupart le faisaient d'où ma question. Sinon cela complique un peu pour les nouveaux l'objectif des 100 PFs/jour justement, en ajoutant une contrainte de plus.
 
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