Pour les tester sur le serveur bêta, mon point de vue de joueur est que ce n'est pas si avantageux. Certes, on peut gagner des lots plus importants, mais ça demande des défis trop coûteux.
Et la récompense des sept jours non plus n'est pas si intéressante. Mais dans les débuts, je conseille quand même aux joueurs de tenter et de voir par eux-mêmes l'intérêt qu'ils y portent. Pour ma part, j'ai quasiment arrêté les défis quotidiens.
Exemple de défi quotidien (celui que j'ai aujourd'hui) :
- Donner 40 ressources à la guilde (âge actuel ou âge précédent)
- Collecter 1000 argent de taverne
- Finir six productions de 4 heures
- Résoudre 3 négociations en EG consécutif (donc si on perd on recommence à zéro)
- Combattre 2 rencontres en EG
Et si l'un de ces points n'est pas réalisé, le défi est considéré comme un échec, et aucune récompense.