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Refonte du système de pose de pfs

  • Auteur de la discussion JCCPLT
  • Date de début
Statut
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DeletedUser

Guest
Bonsoir à tous,
je viens aujourd'hui vous parler de la fameuse MAJ relativement récente qui a "révolutionné" le système d'investissement de pfs.
Il se trouve que j'ai une arche lvl 80 et que je dipose donc de ce pouvoir de sniper des gm.
Cette MAJ était tout d'abord géniale car elle a carrément accéléré la pose de pfs, ce qui est un gain de temps quand on pose chaque jour des milliers de pfs.
Sur version pc, c'est une réussite, car on peut poser rapidement et l'on peut voir dès que qqun commence à poser 10 pfs.
En revanche, sur version mobile/tablette on pose et le serveur met du temps à "refresh" et donc tout d'un coup le montant de pfs est affiché.
Tout à l'heure, sur N, un joueur met en vente la place 2 de son arche.Pour sécuriser la p2, je devais poser 1067 pfs.
Je commence à poser via pc, et tout se passe bien jusqu'à 770 pfs posés.Puis le jeu fige tout d'un coup, je relance la page.
Puis je vois que qqun d'autre vient de prendre la p2, et que les 1067 pfs à poser pour la p2 sont arrivés d'un bloc.
Je devine donc que cette personne qui a pris la p2 a posé via portable/tablette car je ne l'ai pas vu poser avant. J'ai donc poser 770 pfs, et la p2 vient de me passer sous le nez car je n'ai pas pu voir que qqun d'autre la prenait via portable/tablette car le serveur met trop de temps à refresh via ces supports.
Ce n'est pas la première fois que cela m'arrive, et j'estime à 4000 pfs mes pertes depuis la MAJ à cause de ce système foireux.
Serait -il possible, que le serveur puisse refresh instantanément dès que qqun pose 10 pfs via mobile/tablette comme sur la version pc ?? Ou , le cas échéant, peut il y avoir une limite du nombre de pfs que l'on peut poser d'un bloc via mobile/tablette ?
Merci à vous de m'avoir lu, j'espère que vous pourrez prendre en compte cette remarque et effectuer un changement lors de la prochaine maj, je ne suis certainement pas le seul à être victime de ce système.
 

-Saturne

Explorateur
Il faut s'organiser entre vous : quel joueur rush quelle place et à quel taux.

Dans les rares cas où 2 joueurs rush la même place, c'est celui qui a gagné les PFS (le propriétaire du GM ou un rusheur) de rembourser ce qu'il a gagné au joueur ayant perdu les PFS. Les erreurs sont dues en raison d'un problème de messagerie ou lorsqu'il y a un voisin qui fait un rush sauvage mais c'est très rare.

Sur Jaims, la plupart des groupes de rush ont des règles (annoncer avant de rusher par exemple).
 
Dernière édition :

DeletedUser50553

Guest
quelqu'un peut m'expliquer ce système de rush svp ?
 

DeletedUser22287

Guest
Le mieux c'est encore d'annoncer que l'on prend la place avant le rush, mais il faudrait néanmoins que pc et tablettes puissent faire des rushs sur un pied d'égalité.
A faire dans les suggestions donc.
 

DeletedUser18735

Guest
je crois que sur tablette la limite est 2000 d'un coup
 

DeletedUser35388

Guest
Le mieux c'est encore d'annoncer que l'on prend la place avant le rush, mais il faudrait néanmoins que pc et tablettes puissent faire des rushs sur un pied d'égalité.
A faire dans les suggestions donc.

Le fait d'annoncer ne change strictement rien. Ça ne pose aucun problème à certains de doubler sur appli alors que qqn est en train de poser sur PC 10 par 10... ;)
 

DeletedUser37552

Guest
Serait -il possible, que le serveur puisse refresh instantanément dès que qqun pose 10 pfs via mobile/tablette comme sur la version pc ?? Ou , le cas échéant, peut il y avoir une limite du nombre de pfs que l'on peut poser d'un bloc via mobile/tablette ?
Le rafraîchissement du nombre de PF sur terminaux mobiles pourrait faire l'objet d'une suggestion. Si elle n'a pas déjà été formulée, je pense qu'elle devrait l'être.

Je commence à poser via pc, et tout se passe bien jusqu'à 770 pfs posés.Puis le jeu fige tout d'un coup, je relance la page.
Puis je vois que qqun d'autre vient de prendre la p2, et que les 1067 pfs à poser pour la p2 sont arrivés d'un bloc.
Le problème ne se poserait pas si l'on pouvait disposer d'une fonction permettant de poser le nombre de PF exact que l'on souhaite poser. Au lieu d'avoir le choix entre 1 PF, 10 PF et le nombre de PF disponible dans ma barre de PF, j'aurais largement préféré que l'on ait le choix entre 1 PF, le nombre de PF disponible dans sa barre de PF et le nombre exact de PF que l'on souhaite poser.

Puis, quitte à faire du changement, autant simplifier le système de packs de PF en stockant individuellement les PF dans l'inventaire ce qui aurait pour effet de limiter le nombre d'opérations nécessaires lors de la pose de PF situés dans l'inventaire mais ceci est un autre sujet...

En conclusion, il y a eu une modification du système de pose de PF qui est, à mes yeux de joueur, un pis-aller. C'est probablement mieux que l'ancien système (et encore, je n'en suis pas si convaincu mais ce n'est que mon point de vue) mais ce n'est pas le top non plus. Mais, une fois encore, c'est mon avis personnel et ça n'engage en rien InnoGames.
 

Sylvie Cultrice

Président
Le rafraîchissement du nombre de PF sur terminaux mobiles pourrait faire l'objet d'une suggestion. Si elle n'a pas déjà été formulée, je pense qu'elle devrait l'être.
Ce serait du jamais vu: une suggestion pour compliquer la vie de certains joueurs !!!
Aucune chance de passer, autant demander l'inverse et l'amélioration identique pour les autres qui ne pourrait, elle, que rassembler les votes "pour"
 

Sylvie Cultrice

Président
J'ai du mal à saisir ce que tu veux dire. Peux-tu le reformuler différemment ?
Que penseront les joueurs sur appli si tu leur fais perdre du temps pour poser leurs pf ?
La seule façon d'équilibrer les 2 moyens de jouer c'est de permettre à ceux qui sont sur PC d'aller aussi vite que les joueurs sur tel.
 

DeletedUser37552

Guest
Que penseront les joueurs sur appli si tu leur fais perdre du temps pour poser leurs pf ?
Faudrait que le système soit identique sur PC et sur application. Mais j'ai du mal à comprendre ce en quoi le système dont je parle ferait perdre du temps à ceux qui jouent sur terminaux mobiles.

Et là sur une arche à 6000 pfs, 2 joueurs cliquent au même moment sur poser 3000 pfs, le 2ème fera une drôle de tête :eek:
Il ferait la même tête que @JCCPLT lorsqu'il a posé 770 PF avant de se rendre compte compte que quelqu'un l'avait doublé...

Ceci étant dit, ce débat est passionnant mais je crains fort qu'il ne serve pas à grand chose. InnoGames a mis en place une mécanique de gameplay en ce qui concerne les PF et je vois mal InnoGames y retoucher avant un (long) moment. On peut en discuter mais il ne faut pas s'attendre à ce que ça soit suivi d'effets...
 

DeletedUser37552

Guest
pk la différence de traitement par rapport au sujet de la gcg ?
Tant que ce sujet reste calme, poli et courtois et qu'il s'agit d'une conversation entre joueurs, il restera ouvert. S'il devient un repère à troll, un topic à flood ou que les membres y élèvent le ton au delà des limites du raisonnable, il sera fermé comme l'a été celui concernant la refonte de la GcG.

Note bien qu'il s'agit bien d'une conversation. L'on peut tout à fait y exprimer des avis divergents mais cela doit se faire dans le respect et la bienveillance. Ai-je répondu à tes interrogations ?
 

Dams54320

Astronome
y élèvent le ton au delà des limites du raisonnable
écrire en taille 6 c'est au delà de la limite du raisonnables, et ba......
Note bien qu'il s'agit bien d'une conversation. L'on peut tout à fait y exprimer des avis divergents mais cela doit se faire dans le respect et la bienveillance
tout comme l’était l'autre sujet, et pourtant, celui ci n'a pas plus de chance d’être écouter par innogame que le précédent mais reste ouvert
 

DeletedUser37552

Guest
écrire en taille 6 c'est au delà de la limite du raisonnables, et ba......
Oui, c'était au delà des limites du raisonnable et je vais t'expliquer pourquoi. Dans une conversation IRL, tu parles avec un interlocuteur. Chacun de vous parlez de manière à ce que l'autre puisse entendre et être entendu. Si l'un de vous deux commence à élever la voix, il y a de fortes chances que la conversation qui était courtoise jusqu'alors devienne moins polie.

Sur un forum, il n'est pas question de volume sonore. Chacun s'exprime par écrit. Une convention issue de la bande dessinée veut qu'écrire en une taille de police plus importante signifie que l'on parle plus fort, voir que l'on crie (là, si je parlais, je serais en train de hurler) et qu'écrire dans une taille de police plus petite signifie que l'on chuchote (là, si je parlais, seul toi pourrais m'entendre).

Que des gens chuchotent dans une conversation polie, ça ne me choque pas. Dans la vie réelle, on le fait tous les jours. Au théâtre, ça se fait également très bien, on appelle ça un aparté. Mais quand des gens crient dans une conversation polie, leur but est bien souvent de se donner raison, de faire en sorte qu'eux seuls puissent s'exprimer et ça, c'est bien au delà des limites du raisonnable.

J'ai pris le temps de te répondre @Dams54320 et j'espère que tu comprendras mon point de vue.
 
Il faut s'organiser entre vous : quel joueur rush quelle place et à quel taux.

Dans les rares cas où 2 joueurs rush la même place, c'est celui qui a gagné les PFS (le propriétaire du GM ou un rusheur) de rembourser ce qu'il a gagné au joueur ayant perdu les PFS. Les erreurs sont dues en raison d'un problème de messagerie ou lorsqu'il y a un voisin qui fait un rush sauvage mais c'est très rare.

Sur Jaims, la plupart des groupes de rush ont des règles (annoncer avant de rusher par exemple).

Je suis donc contre ta suggestion qui n'est pas dans la bonne section. Il n'y a pas de raison de retirer quelque chose qui fonctionne très bien (et fait gagner beaucoup de temps par rapport à l'ancien système) pour faire plaisir à des joueurs qui rush sans organisation.

Bonjour,

Je confirme le fait que la seule bonne réponse est de s'organiser. Dans ce cadre cela fonctionne très bien et je ne connais pour ainsi dire aucun joueur faisant des rushs sauvages car c'est se mettre en marge de la communauté et donc se pénaliser avant tout soi-même ce que la plupart ont fini par comprendre.

Il est en revanche dommage que le temps de pose ne soit pas identique sur PC et sur tablette/smartphone, non avant tout pour les rushs sauvages mais parce qu'il est difficile aujourd'hui à un gros rusheur de pouvoir continuer à l'être tout en ne jouant que sur PC. Cela crée donc une inégalité entre participants qui découle juste d'un souci technique et n'apporte rien sur le plan ludique. Naturellement la solution devrait passer par une amélioration de la pose sur PC et pas par la pénalisation des smartphones/tablettes par rapport à ce qui existe aujourd'hui.

Bon amusement à chacun.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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