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Discussion: Conseils pour les combats

  1. #1
    Novice
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    mai 2012
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    Conseils pour les combats

    Bonjour tout le monde,

    Sans prétendre détenir la vérité, je voudrais donner quelques conseils qui me semblent judicieux pour gagner contre l'IA et acquérir des provinces à peu de frais (jusqu'à Nagach/Karchagu en tous cas).
    Tout d'abord un détail tout bête : regardez si la négociation est dans vos prix avant de lancer le combat.
    Ensuite, utilisez systématiquement l'infiltration (100 po) : cela peut faire la différence.
    Pour les combats proprement dit, j'ai passé beaucoup de combat avec 5-6 frondeurs et 2-3 onagres.
    Gardez vos distances avec vos frondeurs/onagres, ne les exposez pas. Avancez juste ce qu'il faut et reculez quand l'ennemi s'avance.
    Utilisez le terrain pour ralentir l'adversaire. Si vous avez des lanciers, laissez-les absorber le choc pour que vos frondeurs tirent un tour de plus, ils font de gros dégats (et vos lanciers sont vite remplacés).
    S'il y a des balistes en face, ce sont vos cibles prioritaires pour vos onagres. Les archers adverses sont la cible suivante, mais vous avez au moins un tour de répit avant qu'ils ne soient à portée pour vous tirer dessus.
    Les cavaliers ennemis seront sur vous en 2 tours, et resteront hors de portée de vos frondeurs au premier
    Essayer de les bloquer avec des lanciers, ou de les obliger à faire un détour sur la carte, pour gagner un round de répit pour les fronder.
    L'infanterie légère adverse sera aussi très vite sur vous, et si vous avancez vos frondeurs trop tôt, vous vous exposerez inutilement : encore une fois, utilisez le terrain pour rester hors de portée un tour de plus, au pire, sacrifiez un frondeur. Il faudra 2 attaques pour le tuer, bloquant ainsi 2 unités loin de vos autre frondeurs/onagres.
    Les légionnaires sont lents et faciles à garder à distance : ne vous occupez d'eux qu'en dernier..

    Les armées constituées d'un seul type d'unités sont les plus faciles à attaquer : ce sont celles que j'attaque en premier dans une province.
    Pour moi, les pires armées à gérer sont celles qui combinent cavaliers/infanterie légère/archers/balistes. C'est là que j'ai le plus de pertes en général. Les légionnaires sont des proies faciles, et, je le répète, ne sont à traiter qu'à la fin.

    Je n'ai jamais construit de cavaliers, mais je pense qu'ils peuvent être très efficaces, vu comme ils le sont contre moi

    Je suis sûr qu'on peut me critiquer sur certains points, mais je n'ai pas encore perdu contre l'IA en 39 combats.

    J'espère que ce post pourra vous être utile
    Bon jeu à tous

  2. #2
    Vétéran Avatar de Kaku
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    Très bon tutoriel je suis débutant donc je n'ai rien à dire.
    <div style=text-align: center;>Kaku Sign</div>
    Merci Azulys

  3. #3
    Prince Avatar de Tragikomix
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    Petite astuce pour bloquer la cavalerie, elle ne passe pas sur les rochers et les marais

  4. #4
    Guerrier
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    merci pour tes conseils moi j'ai 1caserne de soldats et2 casernes de lanciers j'ai essaye avec la cavalerie mais ca ne va pas terrible j'ai eu un peu tout mais je ne comprends pas trés bien le systhème de bagarre donc je vais encore attendre un peu pour voir et me faire avoir ....

  5. #5
    Vétéran Avatar de mtlbss
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    Salut, excellent conseil, je me bat comme dit plus haut, mes troupes de conquête sont 3 guerriers et 5 soldats, mes troupes de pillage....euh bon allez j'me crame, en général 1 soldat, 1 guerrier et 6 lanciers, ce qui est largement suffisant dans ma région, mais pour certain joueur qui me font plaisir en opposant une belle et grosse def, je peu avoir une armé un chouille plus costaude^^

    PS:je suis a l'age de fer, la tour JCJ age de fer a 4 joueurs, dont moi^^

  6. #6
    Guerrier
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    en fait je ne comprends pas encore la facon de se deplacer dans le terrain ....ca viendra

  7. #7
    Prince Avatar de Tragikomix
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    Qu'est ce que tu ne comprends pas ?

  8. #8
    Vétéran
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    Citation Envoyé par REB77 Voir le message
    en fait je ne comprends pas encore la facon de se deplacer dans le terrain ....ca viendra
    Bonjour
    En manuel:
    Tu cliques sur un de tes unités, tu verras apparaître une flèche rouge et le déplacement possible que pourra effectuer un de ton unité,( tu repères les points stratégiques derrière un rocher, des buissons, des haies etc.qui t'aide au niveau défensif)
    tu re-clic sur la même unité et tu choisis une autre unité à déplacer, tu attends que l'adversaire déplace ses unités et ensuite tu reprends la main.

    En automatique:
    Il gère tout seul à tes risques et périls

    Note: En grossomodo c'est çà, si je me suis trompé n'hésitez-pas , merci

  9. #9
    Super Opératrice Avatar de Arya
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    Je suis dans le meme cas que REB77.
    Je voudrais faire avancer par exemple mes soldats en 1er et laisser les lanciers derrière, mais à priori je n'ai pas le choix.
    J'avais gagné 2 légionnaires lors d'une quête....tués par un guerrier . Spa juste !!! ^^

  10. #10
    Prince Avatar de Tragikomix
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    Tu ne choisis pas quelle troupe jouer en premier
    En bas de l'écran apparait quelle unité doit bouger, celle de gauche bougeant en premier.

    Quand le tour d'une de tes unités est venu : tu peux la déplacer d'autant de point de mouvement dont tu disposes et là deux possibilités : soit tu arrives à portée d'un ennemi et tu frappe ton ennemi en cliquant dessus. soit aucun ennemi est à portée et dans ce cas c'est à l'unité suivante de jouer.

    En gros si tu utilises tous tes points de mouvements en un coup et que l'unité ne peut toucher personne, c'est à la suivante de jouer.

    Tu peux finir ton tour s'il te reste des points de mouvement en cliquant sur ton unité une fois arrivée à destination.

    Tu peux aussi passer le tour d'une unité en cliquant dessus quand c'est tour de jouer.

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