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Discussion: Canturia

  1. #1
    Disciple de Vinci Avatar de Nico le Sage
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    mai 2012
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    7 511

    Canturia

    Territoire canturia

  2. #2
    Guerrier Avatar de Annia
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    juillet 2012
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    34

    Salut à tous,

    ma petite contribution, si ça peux aider,
    toujours avec mes fidèles archets!

    2 Bersekers, 3 arbalétriers et 3 chevaliers


    4 arbalétriers et 4 Infanteries lourdes

  3. #3
    Cueilleur
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    aot 2012
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    1
    tu attaques comme un fou ou tu defends, moi je m'en sort pas avec des archers, les chevaliers prenne 2 tours puis les arbalettes ont plus de puissances que moi!

  4. #4
    Sénateur
    Date d'inscription
    juillet 2012
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    203
    Bonjour

    Alors je bute sur le dernier secteur qui a 5 infanterie lourde et 3 trébuchets. Moi aussi j'ai des archers et ils sont beaucoup trop faibles à ce niveau pour moi.

    Comme je n'y arrivais pas, j'ai créé 4 bersekers et 4 arbalétriers. Pas moyen d'obtenir autre chose avant un bon moment (problème d'herbes séchées pfff). Seulement quelle tactique utiliser pour descendre les trébuchets, sachant que les 5 infanteries lourdes vont me barrer la route probablement ... ?

    Merci d'avance.
    Les hommes sont hantés par l'immensité de l'éternité. C'est pourquoi nous nous demandons: le récit de nos actes trouvera-t-il un écho à travers les siècles? Les étrangers entendront-ils notre nom longtemps après notre disparition? Se demanderont-ils qui nous étions, si nous avons combattu avec courage et aimé avec ardeur?

  5. #5
    Guerrier Avatar de Annia
    Date d'inscription
    juillet 2012
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    34
    Salut,
    pour les 5 infanteries lourdes, et les 3 trébuchets, moi je suis passée avec 6 archers, 1 catapulte, et 1 soldat (perte: reste 3 archers vivants!)
    je ne me souviens plus exactement du combat, mais j'ai du m'attaquer aux infanteries en premier! en faisant bien attention à leurs déplacements pour garder mes archers à l'abri au maximum, si la catapulte passe 2 tours, j'ai certainement pu éliminer 1 trébuchet.
    Mais si tu as déjà des unités du MA classique, tu devrais y arriver sans souci!


    et Bambou,
    j'attaque comme un fou (ou plutot comme une folle ) car avec des archers, je n'ai aucune défense!
    les arbalétriers sont très faciles à éliminer avec des archers, en 2 coups ils tombent (sauf si on est blessé bien sur)
    mais il faut laisser les chevaux venir, pour pouvoir les éliminer tranquillement, quitte à les attirer et perdre une unité et blesser une seconde, ensuite, 1 tour on peut éliminer tous les chevaux, ou il n'en restera peut-être qu'un à finir au tour suivant.
    ensuite on pars à l'attaque des arbalétriers en faisant bien attention à leur ordre d'attaque, et on fini avec les petits bersekers!
    quant on fait bien attention au mouvement, à la portée et à l'ordre de chaque unité on arrive à éviter les coups des attaquants ou à les éliminer avant qu'ils ne puissent le faire!
    Dernière modification par arcadensang ; 25/08/2012 à 21h05. Motif: fusion pour double post

  6. #6
    Sénateur
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    juillet 2012
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    203
    Merci pour tes conseils Annia.
    Les hommes sont hantés par l'immensité de l'éternité. C'est pourquoi nous nous demandons: le récit de nos actes trouvera-t-il un écho à travers les siècles? Les étrangers entendront-ils notre nom longtemps après notre disparition? Se demanderont-ils qui nous étions, si nous avons combattu avec courage et aimé avec ardeur?

  7. #7
    Légionnaire
    Date d'inscription
    mai 2012
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    177
    a aprtir du moment ou il y a trebuchets catapultes ou canons (si si ) il faut la meme chose soit baliste soit catapulte avec archers

  8. #8
    Artisan
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    aot 2012
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    22
    Bonjour,

    A ceux qui se demandent s'il est pertinent d'aligner 3 balistes face à 3 trébuchets, voici un élément de réponse :

    Sur ce tableau, les balistes sont difficiles à manoeuvrer en raison des marres et marais, mais 2 sur 3 font mouche ; la 3è doit attendre le 2è tour pour tirer. En attendant, les trébuchets fauchent les petits archers.

    Le job du cavalier lourd est d'atteindre le bord est de la carte pour finir un trébuchet et surtout "retenir" 2 ou 3 infanteries lourdes derrière les marais à l'est.
    Pendant ce temps, les archers ont le temps de prendre place sur les rochers pour faire tomber/amocher les infanteries lourdes postées à l'avant-garde.
    Après, c'est juste une question de patience et de manoeuvre pour éliminer un à un les infanteries lourdes restantes.
    Les archers reculent à l'ouest, tournent autour de la marre en haut à gauche de la carte et les balistes grapillent point par point.

    Info 1 : les dadas ne peuvent pas franchir la passe tout en haut à droite de la carte pour atteindre le trébuchet.
    Info 2 : les infanteries lourdes franchissent tous la très étroite passe au centre/droit de la carte.

    Bon jeu,

    2012-09-08_Canturia_est_02.jpg
    2012-09-08_Canturia_est_03.jpg

  9. #9
    Cueilleur Avatar de Brissingr
    Date d'inscription
    septembre 2012
    Messages
    3
    kik,

    Je confirme 3 balistes et 5 archers suffisent pour passer avec un gain de points entre 2900 et 3200 points.
    En perdant 1 à 3 éléments, voir même ne pas en perdre; mais avoir des archers qui finissent à "2 carrés".

  10. #10
    Guerrier Avatar de Sylox
    Date d'inscription
    septembre 2012
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    42
    Ces troupes du moyen âge classique sont vraiment puissantes. il faut 4 coups de baliste pour détruire un arbalétrier (4 coups n'ont pas suffit une fois:-/) Et quand elles te touchent c'est toujours 9 case en moins. lol !

    Résultat sur le secteur ouest (4 arbalétrier, 4 infanteries lourdes) que j'ai attaqué avec 4 archers et 4 balistes :



    Secteur central (2 Bersekers, 3 arbalétriers et 3 chevaliers)

    J'ai suivi l'exemple de Annia avec 8 archers.
    Un peu cafouillé contre un berseker,ce qui m'a fait perdre mon troisième archer.
    Bravo à notre cinglante Annia qui a mieux pris soin de ses archers chéris ;-)




    Secteur Est (3 trébuchets, 5 infanteries lourdes)

    Rex Haedorum a raison, pour venir à bout des trébuchets, il faut leurs opposer des engins de siège.

    Avec 3 balistes, on peut espérer démolir les 3 trébuchets et deux round (1er round : on tue le trébuchet central avant qu'il ne tire et avec notre dernière baliste, on touche le trébuchet qui a tiré en premier. 2ième round : on finit le premier trébuchet avant qu'il ne tire, il nous reste deux balistes pour tuer le second. je n'ai pas pu l'avoir car il s'était caché trop loin, on ne peut pas tout prévoir non plus. lol !).

    Dernière modification par Sylox ; 24/09/2012 à 10h33.

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