Taltecatzin
Ouvrier
Bonjour,
On nous annonçait très officiellement en début d'année plusieurs objectifs, dont celui de réduire les actions répétitives. Cela me réjouissait, comme la plupart j'imagine.
Cependant, on nous annonce maintenant à travers un vote (dont 5/6 fonctionnalités sont très souhaitable) que "soigner ou ressusciter" des unités fait partie de ces actions répétitives
Cela me semble en total désaccord avec les réels besoin de mises à jour des ces actions.
Il y a par exemple la limitation à 100 pfs lors de la récolte. Cela était cohérent lorsque les récoltes ne dépassaient pas 300 pfs, mais avec la fuite en avant des nouveaux BS, la récolte est de plus de 2k en moyenne j'imagine (4k pour moi).
Il me semble que ce n'est pas la modification la plus ardue ...
Autre exemple, le nombre de combat en cdb. Est ce l'esprit du jeu de faire 500 combats en automatique par jour ???
Il me semble à mon sens souhaitable d'y remédier.
Pistes :
1) bouton x10 combats en 1 clic
2) diviser par 10 le nombre de combats nécessaires pour un secteur, et augmenter la prise d'attrition d'un facteur 10
Cela remettrai un peu la tactique et la cohésion d'une guilde au centre du jeu
Merci d'avoir pris le temps de lire, et de donner votre avis
On nous annonçait très officiellement en début d'année plusieurs objectifs, dont celui de réduire les actions répétitives. Cela me réjouissait, comme la plupart j'imagine.
Cependant, on nous annonce maintenant à travers un vote (dont 5/6 fonctionnalités sont très souhaitable) que "soigner ou ressusciter" des unités fait partie de ces actions répétitives
Cela me semble en total désaccord avec les réels besoin de mises à jour des ces actions.
Il y a par exemple la limitation à 100 pfs lors de la récolte. Cela était cohérent lorsque les récoltes ne dépassaient pas 300 pfs, mais avec la fuite en avant des nouveaux BS, la récolte est de plus de 2k en moyenne j'imagine (4k pour moi).
Il me semble que ce n'est pas la modification la plus ardue ...
Autre exemple, le nombre de combat en cdb. Est ce l'esprit du jeu de faire 500 combats en automatique par jour ???
Il me semble à mon sens souhaitable d'y remédier.
Pistes :
1) bouton x10 combats en 1 clic
2) diviser par 10 le nombre de combats nécessaires pour un secteur, et augmenter la prise d'attrition d'un facteur 10
Cela remettrai un peu la tactique et la cohésion d'une guilde au centre du jeu
Merci d'avoir pris le temps de lire, et de donner votre avis